
《生化危機9:安魂曲》制作人針對角色格蕾絲的生化絲設(shè)DLSS5畫質(zhì)形象爭議作出回應(yīng),官方表示玩家的危機相關(guān)批評,反而證明團隊的安魂角色設(shè)計做得十分到位。

據(jù)外媒gamepro報道,曲制《生化危機9:安魂曲》制作人熊澤真人在采訪中,作人直言爭議被問到開發(fā)團隊從這場熱議中得到了哪些看法。格蕾
英偉達全新的成功DLSS5.0技術(shù)近期在游戲圈引發(fā)熱議與調(diào)侃,這項技術(shù)能優(yōu)化部分游戲場景光影,生化絲設(shè)畫面表現(xiàn)可圈可點。危機但其AI濾鏡處理人物面部的安魂效果,并不被玩家認(rèn)可。曲制
AI優(yōu)化后的作人直言爭議人物面容更具真實感,玩家卻普遍覺得角色面部生硬違和,格蕾不少人直言效果像劣質(zhì)美顏濾鏡,成功《生化危機9:安魂曲》主角 格蕾絲成為此次爭議的生化絲設(shè)典型代表,制作人卻從輿論中看到了積極意義。

游戲媒體Eurogamer專訪了《生化危機9:安魂曲》總監(jiān)中西宏志與制作人熊澤真人,訪談聚焦里昂和格蕾絲兩大核心主角。
記者馬特?威爾士詢問團隊如何看待格蕾絲的DLSS5形象爭議,熊澤真人稱,玩家普遍偏愛格蕾絲原版建模、不愿看到設(shè)計改動,這份反饋本身就是正向認(rèn)可。玩家對角色外形抱有強烈情感,也說明格蕾絲迅速成為人氣角色。
制作人并未透露團隊是否參與DLSS5畫面效果的調(diào)整工作,英偉達CEO黃仁勛也曾公開表示,自己并不認(rèn)可這類粗糙的AI生成畫面效果。
拋開畫質(zhì)爭議,新作新人主角格蕾絲與系列經(jīng)典人物里昂形成劇情呼應(yīng)。格蕾絲的登場收獲大量粉絲認(rèn)可,她的可操作游玩橋段也基本獲得玩家一致好評。

DLSS5的人物美顏效果槽點滿滿,你覺得原版建模和格蕾絲DLSS5優(yōu)化版差別明顯嗎?歡迎在評論區(qū)聊聊。
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